Status
Unit Name : Ossia - Bewitching Devil
Element : Dark
Weapon : Staff (1st) & Mace (2nd)
Leader Skill : Dark ATK & HP Up => Allied Dark element units have their Attack increased by 10% and max HP increased by 7%. (Rekan dengan element Dark mendapatkan tambahan Attack sebesar 10% dan Max Hp sebesar 7%)
Conjures : Kuromori
Profile
Part 1
❝ Mama and I are one and the same. But when I look in the mirror, there's just me... I don't want candy, I want my Mama! ❞ The autumn harvest festival. Children flock to the streets, dressed as evil spirits to protect themselves from the real evil. A single grown woman can be seen among them, however, her body and mind differ greatly in age. Though an adult in appearance, in spirit she's no different than the children pestering passers-by for treats. It is no surprise, then, that she too wanted to wear a costume—even if she couldn't quite find the right size. "How do I look, Mama? If you don't say 'cute', I will play a trick on you...!"
" Mama dan aku adalah satu dan sama. Tapi ketika aku melihat ke cermin, hanya ada aku... Aku tak ingin permen, aku ingin Mama ku! " Festival panen musim gugur. Anak-anak berbondong-bondong ke jalanan, berpakaian seperti roh jahat untuk melindungi diri mereka sendiri dari kejahatan yang sebenarnya. Seorang wanita dewasa terlihat di antara mereka, namun, tubuh dan pikirannya sangat berbeda dengan usia mereka. Meskipun berpenampilan dewasa, namun secara roh dia tidak berbeda dengan anak-anak yang mengganggu orang yang lewat untuk meminta makanan. Maka tidak mengherankan jika ia juga ingin mengenakan kostum-meskipun ia tidak dapat menemukan ukuran yang tepat. "Bagaimana penampilanku, Mama? Jika Anda tidak mengatakan 'imut', aku akan mempermainkanmu...!"
Part 2
Due to the size of the gap between her physical and mental age, or maybe due to the enormous power dwelling in her body, her mind is trying to catch up abnormally fast. But there is a price for defying the natural order, that is how this world works. And the price for her rapid growth—or rather evolution—was ethics and morals. "Will you play with me...? No, I will make you my playmate myself, hahaha..." What makes people unable to look away is that hint of childishness mixed with all the seductiveness, that bit of charm among all the innocence. It shows in her looks, her words, and seems to monopolize the thoughts of those who meet her.
Karena besarnya kesenjangan antara usia fisik dan mentalnya, atau mungkin karena kekuatan yang sangat besar yang ada di dalam tubuhnya, pikirannya berusaha mengejar ketertinggalannya dengan sangat cepat. Tapi ada harga untuk menentang tatanan alam, begitulah cara dunia ini bekerja. Dan harga untuk pertumbuhannya yang cepat-atau lebih tepatnya evolusinya-adalah etika dan moral. "Maukah kamu bermain denganku...? Tidak, aku akan menjadikanmu teman bermainku sendiri, hahaha..." Yang membuat orang tidak bisa berpaling adalah, bahwa sedikit kekanak-kanakan yang bercampur dengan segala daya tariknya, sedikit pesona di antara segala kepolosannya. Hal itu terlihat dalam penampilannya, kata-katanya, dan tampaknya memonopoli pikiran orang-orang yang bertemu dengannya.
Part 3
At last, her childlike mind has reached maturity. She rests, surrounded by a rich assortment of sweets and desserts. If you try to look away, she'll fix you with a challenging gaze, as if asking if you really don't want more. She is not human, she's a creature made to resemble humans and surpass them—it is only natural, then, that she looks down on us. "If you think you, a human, can devour me, if you think you can hurt me, come and try," says her prideful, bewitching smile.
Akhirnya, pikiran kekanak-kanakannya telah mencapai kedewasaan. Dia beristirahat, dikelilingi oleh berbagai macam makanan manis dan makanan penutup. Jika Kamu mencoba memalingkan muka, dia akan menatapmu dengan tatapan menantang, seolah-olah bertanya apakah Kamu benar-benar tidak menginginkannya. Dia bukan manusia, dia adalah makhluk yang diciptakan untuk menyerupai manusia dan melebihi mereka-wajar jika dia meremehkan kita. "Jika kaupikir Kau, yang seorang manusia, dapat melahapku, jika Kau pikir Kau dapat menyakitiku, datang dan cobalah," katanya dengan senyum sombong dan menyihir.
Active Skill
-
Skill Name : Poison Trick
Spirit : +2
Target : 1
TU : 100
Description :
Grants the Poison status effect to 1 enemy. 25% chance of granting Mega Poison for 100TU instead. Mega Poison deals 20 times the damage of normal Poison and cannot be overwritten by normal Poison or Super Poison. This will overwrite other status effects on that unit.Deskripsi :
Memberikan efek status Poison kepada 1 musuh. Peluang 25% untuk memberikan Mega Poison selama 100TU. Mega Poison memberikan 20 kali lipat kerusakan dari Poison normal dan tidak dapat ditimpa oleh Poison normal atau Super Poison. Ini akan menimpa efek status lain pada unit tersebut.
-
Skill Name : Taunt
Spirit : +1
Target : 1
TU : 50
Description :
The user Taunts 1 enemy. On the taunted unit's turns, the user will become a Guardian, and cannot be defeated on those turns. This taunt will end when the taunted unit deals damage to the user with an attack, or if either the user or the taunted unit leaves the battlefield. For any enemy attack that would hit 1 or 2 other allies while the user is a Guardian, 1 of the hits is instead redirected to the user. The user will not redirect skills that don't deal damage. The user will no longer be considered a Guardian when the taunt ends, so some active skill effects that target Guardians may fail to affect the user. This skill becomes locked after use until the user activates another active skill, and cannot be used if any enemy is already taunted.Deskripsi :
Pengguna mengejek 1 musuh. Pada giliran unit yang diejek, pengguna akan menjadi Guardian, dan tidak dapat dikalahkan pada giliran tersebut. Ejekan ini akan berakhir ketika unit yang diejek memberikan kerusakan pada pengguna dengan serangan, atau jika pengguna atau unit yang diejek meninggalkan medan perang. Untuk setiap serangan musuh yang mengenai 1 atau 2 sekutu lain saat pengguna menjadi Guardian, 1 dari serangan tersebut akan dialihkan ke pengguna. Pengguna tidak akan mengarahkan skill yang tidak memberikan damage. Pengguna tidak akan lagi dianggap sebagai Guardian saat taunt berakhir, jadi beberapa efek skill aktif yang menargetkan Guardian mungkin gagal memengaruhi pengguna. Skill ini akan terkunci setelah digunakan hingga pengguna mengaktifkan skill aktif lainnya, dan tidak dapat digunakan jika ada musuh yang telah diejek.
-
Skill Name : Blood Assassin+
Spirit : -2
Target : 2
TU : 160
Description :
Sacrifices the last unit in the allied reinforcements for 500% damage to 2 enemies. This attack ignores enemy damage reduction effects. If there are no allied reinforcements left, sacrifices all ally Kuromoris on the battlefield instead. Cannot be used if there are no allied reinforcements left unless there is an ally Kuromori on the battlefield.Deskripsi :
Mengorbankan unit terakhir dalam bala bantuan sekutu untuk 500% kerusakan pada 2 musuh. Serangan ini mengabaikan efek pengurangan kerusakan musuh. Jika tidak ada bala bantuan sekutu yang tersisa, mengorbankan semua Kuromoris sekutu di medan perang. Tidak dapat digunakan jika tidak ada bala bantuan sekutu yang tersisa kecuali ada Kuromori sekutu di medan perang.
-
Skill Name : Blood Treat
Spirit : -1
Target : 2 Allies
TU : 100
Description :
Sacrifices the last unit in the allied reinforcements to heal 2 allies each for HP equal to 350% of the user's Attack. Those allies become Enraged, having their Attack increased by 50% until the end of their next turns. This will overwrite the effect of previous Enrage skills. Cannot be used if there are no allied reinforcements left.Deskripsi :
Mengorbankan unit terakhir dalam bala bantuan sekutu untuk menyembuhkan 2 sekutu masing-masing dengan HP sebesar 350% dari Serangan pengguna. Sekutu tersebut menjadi Enraged, dengan Serangan mereka meningkat 50% hingga akhir giliran berikutnya. Ini akan menimpa efek dari skill Enrage sebelumnya. Tidak dapat digunakan jika tidak ada bala bantuan sekutu yang tersisa.
Passive Skill
-
Passive Name : Hallowed Healing
Description :
If this unit takes damage from an attack and survives until after the end of the turn, this unit will heal for 25% of max HP and add 1 Kuromori to the very back of allied reinforcements.Deskripsi :
Jika unit ini menerima kerusakan dari serangan dan bertahan hingga akhir giliran, unit ini akan menyembuhkan 25% dari HP maksimal dan menambahkan 1 Kuromori ke bagian paling belakang bala bantuan sekutu.
-
Passive Name : Auto Poison+
Description :
This unit heals 30% of its max HP whenever a poisoned enemy gets a turn, and new enemies entering the battlefield will gain the Poison status effect. Poison will overwrite other status effects on affected units.Deskripsi :
Unit ini menyembuhkan 30% dari HP maksimalnya setiap kali musuh yang diracuni mendapat giliran, dan musuh baru yang memasuki medan perang akan mendapatkan efek status Poison. Poison akan menimpa efek status lain pada unit yang terkena.
-
Passive Name : Earth Resist Lv3
Description :
10% less damage from attacks by Earth units.Deskripsi :
Menerima serangan 10% lebih sedikit dari unit element Earth.
-
Passive Name : HP Up Lv3
Description :
Adds 1200 to this unit's max HP.Deskripsi :
Menambahkan 1200 Max HP ke unit ini.
-
Passive Name : Attack Up Lv3
Description :
Adds 300 to this unit's Attack.Deskripsi :
Menambahkan 300 Attack ke unit ini.
-
Passive Name : Mace Mastery
Description :
Can use weapon skills of Maces in addition to their original preferred weapon type.Deskripsi :
Bisa menggunakan Maces dan efek weaponnya juga berpengaruh.
Komentar
Posting Komentar